約 2,301,381 件
https://w.atwiki.jp/bacouple/pages/63.html
03月 2005年 それなりにいちゃラブゲー ねこにゃん ツンデレ好きなら良作 丸戸史明 企画屋 戯画 原画 ねこにゃん シナリオ 丸戸史明 (企画屋) 59 :名無したちの午後 [sage] :2005/03/29(火) 09 45 21 ID GU/6FVpq パルフェの仁×かすりはシチュこそ短いものの紛う方無くバカップル 563 :名無したちの午後 [sage] :2007/08/14(火) 04 03 20 ID t22Li/ql0 しっかりした告白シーンも重要だな。2人で好きという気持ちを確かめ合う前に なし崩しでHしちゃったりすると大いに気分が醒めてしまう。 パルフェのカトレアシナリオはそこんとこがマイナス点だった。 290 :名無したちの午後 [sage] :2008/06/24(火) 23 46 44 ID OJ5a7qE30 確かに自分もこのスレに来て、イチャラブ好きと自覚してからテンプレに 挙げられているのをいくつかプレイしたけど、満足できないものもあった。 わんことくらそうとか丸戸のパルフェ・こんにゃく、かみぱに!等、 イチャラブを楽しむ前にストーリーが進むし、わんくらに至っては恋愛否定・・・ 389 :名無したちの午後 [sage] :2009/01/20(火) 01 52 30 ID A9cFz99Y0 パルフェの里伽子ルートっていちゃラブなのかな? カトレアはニコ動である程度内容見て購入決定。 ついでにつよきす・こんぶも同時に買うわ。 390 :名無したちの午後 [sage] :2009/01/20(火) 02 10 50 ID dFUYsLM50 里伽子ルートは内容の95%がシリアスだからその点は期待しないほうがいいと思います 392 :名無したちの午後 [sage] :2009/01/20(火) 12 33 33 ID RU4Bahfo0 里伽子はシリアス展開が強烈でバカップル的には一見地雷だが、 わだかまりが解けた時の反動が良い意味で激しいのでそこは期待していいと思う 393 :名無したちの午後 [sage] :2009/01/20(火) 23 58 08 ID RglXfq0/0 里伽子ならフォセットの追加シナリオでもイチャイチャあるな。 まあ、基本はシリアスだけれども。 508 :名無したちの午後 [sage] :2009/02/03(火) 18 53 14 ID 31TSiSDI0 gardenだけど エロ回数が少ないとか前戯ばっかで本番が薄いとかって言うのは、まぁ我慢できるとして 絵里香ルートはベッドシーンくらいでしかイチャラブがなかった 先生ルートは「会えるのは週一回、休みの日だけ」とか言われて、この時点でもう無理だった 他のルートはやってないので知らん つまりだ シリアスは全くなしで ひたすらいちゃラブするのがいいのよ ピロートークも1時間くらいあるのがいいなぁ 509 :名無したちの午後 [sage] :2009/02/03(火) 19 30 50 ID CejQCN060 それなら「パルフェ」と「この青空に約束を―」は止めておいた方が良いよ シリアス多いから 855 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/07(土) 10 16 09 ID hPGyGbSSO ショコラって三角関係あるの? パルフェ良かったから買ってみようと思ってたんだけどやめといた方が良いかな… 856 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/07(土) 10 44 20 ID IEnms5bE0 ある、というか丸戸はシリアスな展開が多いよ いちゃラブだけを楽しみたいならあんま向いてないと思う 676 :名無したちの午後 [sage] :2009/06/02(火) 23 59 24 ID pdgGJMIx0 イチャラブゲーとしてどれが良いか意見割れてるなー イチャラブしてる期間が長いといいのか、期間よりしっかりと愛情の確認できる等、 その質がいいのか、あるいはくっ付くまでの共通も含めた全体のバランスで見られてるのか・・・ イチャラブゲーとしてほとんど異論なしに支持されてるのはさくらむすびくらいか・・・ 俺自身はイチャラブ期間は長くないけどパルフェが一番好きだな・・・ パルフェがイチャラブじゃないなんて個人的には信じられない 655 :名無したちの午後 [sage] :2011/01/25(火) 02 27 15 ID W1PcxFz60 定期的にみみみ先輩の嫁発言を聞いてニヤニヤしているのは俺だけではないはず シリアス系のシナリオとかだと一度クリアーするともう二度とやらなくなったりするけど イチャラブ系は何度でもやりたくなるのがいいね ラブラブルもそうなってくれるといいなー 656 :名無したちの午後 [sage] :2011/01/25(火) 02 29 00 ID Pv1Ve5Z50 イチャラブエロゲは定期的にニヤニヤしたくなってプレイしちゃうよなw パルフェの玲愛ルートとか5年間で50回は余裕で超えるくらいプレイしてるわ 657 :名無したちの午後 [sage] :2011/01/25(火) 18 24 11 ID /LUxgsho0 パルフェか、懐かしいな。グッドエンドの最後のやりとりは最高だったな 526 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/25(水) 23 59 43.46 ID q3dSdXIS0 今更ながらパルフェプレイしてるけども、告白シーンがすごく気に入った イチャラブライターとしては保住氏は決して悪くは無いんだけど、 告白シーンの盛り上げ方では丸戸の方がすごいなと思ったり ただ丸戸の方は結構性急にHシーンに走り出す傾向も見えなくもない・・・ ★各キャラクターについて(ネタバレ注意) 高村仁(主人公) 希望を叶えるための行動力こそ十分だが微妙に能力不足、しかしそんな彼を人材が放っとかないのが特徴。 支えてあげたい気にさせてしまうオーラか何かを先天的に持っているらしい。 最大の弱点は、初恋の人が従姉で義姉で兄嫁でした、ってほど筋金入りのシスコンである事、それと恋愛ごとにはかなり臆病である事。 何かにつけて自分の義姉や死んだ兄の事を口にしたり気にしすぎたりしてしまうため、シナリオによってはとんだ波乱を呼んでしまう。 それでも、本気の愛情に本気で応じられる誠実さはあるだけ良い。自分から飛び込むケースが少ないけど。 風美由飛 堂々とパッケージ表を飾っているキャラクターであり、マニュアルのヒロイン紹介でも第一席次を担い、主人公とも何だか運命のヒロインっぽい出会い方をする。 人懐っこく、人に警戒心を抱かせないお得な性格をしており、いつの間にか主人公と急接近してしまう。 本当にアンタら最近知り合ったばかりかよ…という感じであり、事あるごとに男心をくすぐる言動や態度をとるが、その割には艶っぽい雰囲気にならず、肝心の由飛本人の心情はイマイチピンと来ない状態が続く。 これが他のヒロインだと気になる独り言とか友人の核心ついた冷やかしとかが出て来るにも関わらずである。 それがどうかしたのか、と思ったらこれが主人公からの告白シーンを巡る大騒動の伏線となっていた。 ただ、これは読み物としては面白い、またショコラの真名井美里の告白シーンと比較するとさらに面白いが、危うく主人公及びプレイヤーにトラウマを植えつけかけたために何とも言えない。 しかも、ようやく個別シナリオに入ろうというところで、「TRUEエンドのためには玲愛のイベントと並行して共通ルートを進めなければならない」という都合上、どうしても玲愛と三角関係が発生してしまったり、それが収まっても今度は由飛の問題が表面化したりと、実は思ったよりいちゃいちゃする暇がない。 キャラで言えば、露骨に「いちゃいちゃしよっ」なんてセリフがあるんだけども。 それに、何と言うか人懐っこく甘えてるだけの印象が少し強めで、胸を打つ愛情表現があまりなかったように思う。 もっとも、問題が解決した後の反動はちゃんと用意されているから安心していいと思う。 ただ、残念ながら「メインヒロイン(笑)」といわれても反論できるほどのポテンシャルは無さそう。 パルフェでなかったら、そこらの萌えゲーのヒロインより濃いシナリオと可愛さは持っている分、看板は張れたような気がするのだが。 代わりに、玲愛ルートの終盤とか、フォセットの「脱カトレア記念日」及び「里伽子抄」とかで良い役を持っている。 ショコラの美里と比較してみよう 大介「君が初めて出会った頼れる異性がたまたま俺だったから俺のことスキだって勘違…」 美里「分かりました、つまり私が大介さんを好きになったのは本能だったんですね!」 以下は由飛のセリフ 由飛「私がほっとけないから仁は勘違いしちゃったんだよ。そんな間違った好意受け取れないよ」 …ひでぇよ由飛。 花鳥玲愛 お隣さんにして向かいの商売敵であり2005年最高と噂されるツンデレヒロイン。 隠しヒロインでもなければ謎のフラグを色々立てないと攻略出来ないわけでもなく、ましてやパッケージを飾っているわけでもない(通常版。Re-order版では由飛とセット)のに、圧倒的なポテンシャルの愛くるしさを秘めているという反則的な存在。 お互いの第一印象がかなり悪いながらも、共通シナリオの序盤で単なる堅物のイヤな女ではないと思わせておいて、中盤から後半に掛けて可愛いところを次々に見せたシメに例のアレで一気にプレイヤーの心を奪うシナリオの流れ、そして玲愛が主人公に惹かれていく描写が実に見事であり、十全に彼女の魅力が表現されている。 由飛と逆で、言動や態度は堅いはずなのに雰囲気や独り言で好きって言ってる感じなのか。 ダメ押しの告白シーンは先に玲愛が爆発した形になっており、主人公から爆発した由飛ルートと比べるとより面白くなる。 また個別シナリオでも、くっついてからもツンらしさを表面上残しており、喧嘩こそ頻繁にするものの、芯の部分はすっかりデレデレというのがイヤミなく描かれている。 ウブさこそ早いうちに抜けてしまうが、それを補って余りある高い嫁度と深い愛情を誇っており、上記の通り惹かれる過程の良さとあいまって、同一作品はおろか萌えゲー界隈全体を通してもその破壊力に太刀打ちできるヒロインはちょっといない。 強いて弱点を挙げれば、手数じゃなくて一撃型である事と、シナリオの構造上どうしても由飛と三角関係モドキになるところだろうか。 あと由飛シナリオのオチをさらっているところ。 断然由飛派、玲愛なんて知った事か、の人がいればやたらと疎まれそうである。 雪乃明日香 今作品中で唯一の女学生、という事になる人。アルバイトの子であり、家庭教師の教え子でもある。 何というか、エロく、そして危うい。告白後のラブシーンは多くがスキンシップ依存であり、エロモードに入った彼女からはあざとさのようなものが全開であふれているが、その一方で純情さもエロさとギリギリのバランスで同居しているという妙な面白さがある。 たとえば、あたかも誘うような動作をしておきながら、いざ本気で迫られるとビビってしまい、しかし次の瞬間にはビビった振りしてたのかと疑わせるような感じ。 もちろん何らかの問題は出てくるが、多分全ヒロイン中最も問題が軽い方、少なくともカップル崩壊の危機ではない。 しかし明日香の未来に関わる話となってくるため、恋愛方向とはまた違った趣と感動がある。 さりげなく、考えようによってはかなりキツい事を言われるが。 他の見所は、明日香から仕掛ける告白シーンだろうか。 由飛のドラマ性もなければ、かすりや恵麻のようになし崩しでもなく、玲愛の衝撃もないが、ただ明日香の本気度とやり口のえげつなさはビシビシと伝わってくる、珍味のような味わいがある。 いちゃラブに関して言えば意外な伏兵でもある。男心をくすぐるセリフを言うのはかなり得意な印象があり、思春期の少女が持つ危うさを巧く表現できているように感じた。 涼波かすり 昔の仲間。悪ノリの面白さやらプロローグの許婚宣言? などで、サブキャラとしてはとっても面白い。 しかしいざ自分のシナリオとなると、何故か恋愛談豊富な彼女に対する主人公のモヤモヤ感や、かすりの本気の愛情と、それ故持ってしまう里伽子や恵麻に対する微妙な感情などが次々に描写され、最初にくっついたときは体だけでお互いの気持ちが分からない(本当は両想いだけど)のも手伝って意外にドロドロ。 幼馴染や昔からの仲間って良い事ばかりじゃないよね、というのが良く分かる。 だがそこはさすがに丸戸。晴れて問題が解決した時の反動が良い意味で強烈、というか某機動武闘伝のラストか、と言いたくなるほどはっちゃけるためにうまいこと中和できている。 恋愛話には良い意味で笑えるオチがつく。 なお、このシナリオだと板橋店長が結構素敵である。 杉澤恵麻 主人公の従姉であり、養子にもらわれた先の娘であり、死んだ兄の奥さんだった。 主人公にとっては二重の意味で義姉にあたる。 死んでも治りそうにないブラコンで、何かにつけて主人公を猫可愛がりしたり勝手に世話焼いたり、暴走して子供の頃のノロケ話を語りだしたりする。 由飛もメインヒロインとしての立場が怪しいキャラだったが、こっちはもはやヒロインとして崖っぷちの存在。 初Hへ至る経緯がゆがんでおり、表向き姉弟なのだから関係に至ったと公言できるはずもなく、そのためかいちゃいちゃと言うより背徳感と肉欲に溺れてる要素が明日香より強い。 それだけならまだしも「里伽子と並行で共通ルートを進めないとTRUEエンドにならない」という事情のせいか、同僚は里伽子とくっついたと勘違いするわ、何故か玲愛が出て来る上に何だか萌えるわ、里伽子が本心をのぞかせてくるわ、と恵麻置いてけぼり。 里伽子ANOTHERですね、分かります。…とたぶん誰かが言う。 むしろシナリオそのものが里伽子への壮大な伏線に見えてくるから困る。 姉属性がない人でも同情したくなる。 サブキャラとしては思ったより鈍感のため、他ヒロインのシナリオでは殆ど絡んでこない。 特に明日香ルートでは周りが2人の関係を知ったり察したりしているのに1人取り残されておりある意味必見。 絡んだら絡んだで間違いなく「私の方がずっと前から仁くんを好きだったのにー」とか叫びながら他のヒロインに襲い掛かるだろうから、むしろこれで良かったのだろうが。 夏海里伽子(黒幕・真ボス) このゲームにおける真のラスボス。 主人公の大学の同期生で友人だった。ドライで突き放したような態度のわりには結局彼を手助けしてしまうしょうがない奴。 呆れたような怒ったような独特の笑い顔にやられた人がたぶん多い。 由飛からかすりまで全シナリオで主人公やヒロインを手助けしつつ「訳あり」のような雰囲気をかもし出しているが、この各ルートに散りばめられた伏線は何かあったことを想像させるものの、予測までは出来ないくらい、しかし里伽子クリア後もう一度見ると綺麗に繋がってしまうような絶妙すぎる加減である。 いざ本人(及び恵麻)のシナリオでは、その入り口で主人公や恵麻への愛憎入り混じったぐちゃぐちゃな感情を露出させ、軽妙なテンポであった作品の空気を一変させる。 一度くっついてから嫁(というか女房)っぽさを発揮して一旦はニヤつかせてくれるのだが、シナリオの本領は修復不能と思わせるほどねじれた2人の関係の決着、 及びプライドも体面も何もありゃしない主人公の捨て身の愛情にあるため、全体通してシナリオが重々しい。というか半分くらいいちゃラブ妨害要素で出来ている。 ラストの愛おしさで言えば玲愛と同等(むしろシナリオの重々しさも加味すればトップ)であるが、同時に余韻がやたらに重く、他のヒロインのルートで里伽子が出た途端に頭を抱えたくなる。 特に里伽子と裏表になっている恵麻シナリオに限って本心剥き出しで泣く。 他のヒロインでもいつもの笑い顔で祝福のセリフを言ってくるものだからキツい。 というわけでよほどの事がない限りラストに回した方が良いです。 キャラ単体としては微妙なので初回で特攻する人は少ないかもしれないが。 なお、里伽子シナリオに限って、最初から恵麻と並行で話を進めるとBADエンドに放り込まれてしまう。 一度恵麻を無視してNORMALエンドへ行ってからTRUEルートに進まなければならない。 サブキャラクター 川端瑞奈(外野) 玲愛の同僚。主人公と痴話喧嘩してたり、いがみ合ってたり、いちゃついてたりする時に必ずと言っていいほど通りかかるナイスなキャラ。このゲームにおける冷やかしの大部分を担っているともいえる。 何と言っても川柳。腹抱えて笑うしかない。 成田芳美&長谷川ひかり(外野) 玲愛の後輩に当たる人達。主人公と玲愛が痴話喧嘩(?)してたら横から突っ込んだり、その2人に関する賭けに負けたりしている。 板橋孝明(商売敵…には見えない) お向かいの店長であり、立場上玲愛の上司に当たるはずなのだが、一見するとただの昼行灯なオヤジである。 どう見ても仕事していないし、生まれてこの方ブラコンの恵麻に無意味に粉かけてばかりいるが、誰をどう動かせば店が十全に機能するか、については理解しており、 その関連でかすりシナリオではちょっと大活躍する、侮れないオッサン。 桂木美鈴(明日香シナリオにしか出ないけど) 明日香の同級生で学級副委員みたいな立場。学友たちを煽って明日香に主人公への感情を暴露させた怖い人。 モブども 桂木さんに率いられて集団で明日香を茶化す学友の皆さん、里伽子にコナかけようとする同期生、常連のお客様や由飛についた固有のファンなどなど。 基本的には物語の彩りくらいでしかないが、由飛の態度に勘違いしてデートに誘ってしまったお客様にはちょっと同情を禁じえないかもしれん。こういう場合普通はいちゃラブ妨害要素として煙たがられるのだが。 ★恋愛描写について 告白のシーンなどヒロイン6人でそれぞれ面白い描き方をされているが、後ろ暗いところなしにガチでいちゃいちゃしているのは玲愛と、辛うじて明日香と言ったところ。 仲を深めていく過程においては、ほぼ完全に玲愛の独擅場である。 また、全シナリオで後半辺りに何らかの問題が表面化したり、こじれた関係が崩壊したりという、いわゆる「カップルの危機」を迎えてしまう。 しかし、この危機は乗り越えた後に生まれるより深い絆の演出材料として機能しており、また乗り越えた後を描くのが丸戸はかなり巧いため、 思ったよりウザく感じないだろう。…何事にも例外はあるが。 ヒロインごとの見所 由飛 思わせぶりな言動、告白を巡るエトセトラ、職場で普通にキスをねだる大胆不敵さなど 玲愛 共通含めての好きになる過程、見かけツンツンで中身とろっとろなど 明日香 思春期の性的好奇心と女の小ズルさと乙女の恋心との危ないブレンド かすり かすりのコンプレックスと仁の疑心暗鬼とクライマックスの大ぶっちゃけ 恵麻 秘密の関係とか背徳感、TPOわきまえられないブラコンぶりなどイチャイチャの見所? わかんね 里伽子 ラスボスにふさわしく重い恋の障害、お互いにどうしようもない根深い愛情など ★非推奨攻略順 基本的に里伽子を後回しにした方がいいのだが、特にやると余韻とかが倍増しかねない順番を下に挙げます。 恵麻の前に里伽子 恵麻シナリオにおける里伽子の言葉の意味が分かるのはいいが、同時に罪悪感が蘇るので止めた方が良い。 それに余計恵麻の不遇ぶりに泣けてくる。 玲愛の前に里伽子 玲愛シナリオでは、恵麻シナリオに次いで大きく里伽子への伏線が張られており、 先に読むと台無しになってしまうかもしれない。 由飛の前に玲愛 由飛の微妙な待遇に泣けてくる可能性があるので、由飛を一目で気に入った人にはお勧めできない。 ★エロシーンとか モノがメイド喫茶だからなのか、大体が着衣。延長戦はあるが後戯の割合は低め。 しかしH中のテキスト(特に3回目)からは臨界点に達した愛とか慕情とかが迸っている。 「愛してる」って言い合いながら…とか。 またシナリオから変に浮くことなくエロシーンを描けている印象もあって良い。 エロシーン中に物語の伏線が張ってある場合さえある。 ★演出 「ヒロインのモノローグをあまり用いない」事が一つの特徴。 例えば保住は主人公への印象が変わりそうな場面になると、ヒロインの心情を地の文で語らせているが、 丸戸の場合はヒロイン同士の会話や独り言によって感情の揺れを表現する。 ここでは玲愛が風邪引いて強制的に留守番させられる場面や、似顔絵入りオムライスを送りつけられる場面など。 ★最後に 登場人物の平均年齢が高い事もあり、公然とイチャイチャしているわけにもいかないが、恋愛描写の巧さと瞬間的なラブラブ度はかなりの物。 欲を言えば少しテンポが良すぎるのが難だが、質で勝負する派には問題なし。 フォセット(「パルフェ」「この青空に約束を―」の合作ファンディスク) 複数ライター(丸戸も居る)のためシナリオによって差がある。 フォセットに収録されてるパルフェ関連シナリオとライターは以下の通り。 『カトレア記念日』……丸戸史明 『かすりんの恋愛塾 FINAL』(H有り)……渡辺僚一 『迷える羊と魑魅魍魎』……味塩ロケッツ 『脱カトレア記念日』(H有り)……丸戸史明 『里伽子抄』(H有り)……丸戸史明 丸戸自身が関わっていたのは、自分でドびいきしていた玲愛と里伽子。 両方とも、本編のクライマックスからエピローグまでの間になにがあったか、の形式を取っている。 しかも玲愛の場合、本編12月23日のアレをやたら詳細に描くと言う「フリ」をも用意しているのがにくい。 丸戸以外のライターのシナリオの中で、かすりの『かすりんの恋愛塾 FINAL』はそこそこの評価を受けている。 しかし明日香の『迷える羊と魑魅魍魎』は本編のキャラ設定をぶち壊す内容で、フォセット収録シナリオの中で最も酷い内容だと言われている。
https://w.atwiki.jp/oreqsw/pages/98.html
名前:ヘタレ ◆aoV/Y6e0aY こと 蒼穹のクサヤ 392 自分:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 15 22 09.33 ID 0obwxx/70 [22/22] これで御終い。ご支援有難うございました。 作中でウィッチ達が行動に転ずるのが早すぎるというご意見を多数戴きました。 私の表現不足が原因なのですが、私の気持ちの中では「戦地で死と面と向かっている」彼女 達の「気持」とでもいいますか、自分が生きている証を求めるとでもいいますか、そういう考え が常にある、という前提で書いていました。 何時死ぬか解らない、それを伏せて毎日を過ごしているけれど、気持を許したい相手には それをぶつけることもあるだろう、と。戦力とだけ看做されている自分ではなく、心をもった 一人の人間だよと。そう叫びたい彼女達の気持もあるだろうと(勝手な判断ですけどね)。 病気や怪我で、私自身が何度かそれを経験したこともありまして。まあ、今更書いても遅いの ですが・・・。決して、ヒロインたちが「尻軽女」であるという意味で書いては居ません。そう読まれ てしまうのは、全て私の表現不足、能力不足です。 BDネタも偶然思いつきましたので、(ハルトマンとバルクホルン両名の)呟きとして書いて見ました。 オールスター系、お使い下さい。↑を入れるときに消してしまっていました。 蒼穹の絆1 ―紳士の姿の犯罪者― 第1話プロローグ 第2話勇気そして伝統 第3話物思い 第4話過去 第5話躍動。そして決意 第6話マリアフライト1 第7話前編マリアフライト2 第8話後編惨事 第9話不撓不屈 第10話別れ 第11話仲間・家族・恋人 番外クリスマス編外人部隊のクリスマス 蒼穹の絆2 ―変態アライグマ― 第1話変態参上 第2話変態の一面 第3話トラブルメーカー 第4話現在と過去 第5話姉/妹。友人? 第6話風の種を撒く者 第7話激情の嵐 第8話ブリタニア本土上陸戦1 第9話ブリタニア上陸戦2 第10話誕生日パーティ/バレンタインデー1 第10-2話誕生日パーティ2/バレンタインデー2 第11話トラウマ 第12話エイラの施術l 第13話乙女の純情? 第14話夜襲 ファイナル 蒼穹の絆3 ―ハンター編― 第1話ボケハンター北海道から天国へ 第2話魔力付与 第3話順応開始 第4話撃墜予告 第5話撃墜されて真っ黒こげ 第6話戦闘&海遊び 第7話18K 第8話志願 第9話マルタ島潜入 第10話小悪魔策動 第11話マルタ島奪還 第12話終幕 蒼穹の絆4 ―ティーガー あるエースパイロットと妹さんへ― 第1話赴任 第2話ティーガー 第3話点火 第4話慕情 第5話シャーリー 第6話ガリア 第7話病室 第8話スタート 蒼穹の絆5 番外編 ※バイオレンスな表現が一部あります。ご注意下さい ※マロニーファンの方は読まれないことをお勧めします ―国王陛下のエージェント― 第1話帰国 第2話任務 第3話潜入 第4話潜入2 第5話尋問 第6話捜査 第7話国王の決断 第8話排除 第9話解散 第10話離別 最終話遭遇 御支援やコメントを下さいました皆様、ありがとうございます。 投下中は不安が毎回こみ上げました。投下ピリオド後にお言葉をいただけると本当に嬉しかったです。ありがとう。 追記:1にて、グレン・ミラーの「ムーンライトセレナーデ」を使ったシーンがあります。1月2日、ニコニコで遊んでおりましたらシャーリーとルッキーニのキャラソンに使われていると知りました。 知らずに使ったのですが、ご覧になって不快な思いをされた方も居られるかと想います。申し訳ありません。 追記2:今更ですが、3で出したテレポーター/テレキネスはハヤカワ文庫から出ている『ペリー・ローダン』シリーズに出てくるミュータント部隊隊員のネズミビーバーのグッキーからイメージを貰いました。グッキーはテレパスでもあるのですが、さすがにそこまで能力者としてしまうと収拾が付かなく(ウィッチ達の心を覗けるわけですから)なりますので中止しました。先駆者の方がテレポーターを採用しておられたことは題名で解っておりましたが、グッキーが可愛い奴なので採用した次第です。ご不快な思いをされた方も居られるでしょう。済みません。以上2011/1/25早朝。 追記3:投下の時間をとることが難しくなりました。申し訳ありませんが残りをここで発表させていただくこととしました。ご覧になってくださった皆様にお礼申し上げます。 やってみたかったことの残り一つが終幕だけ残してストップしました。こちらはバイオレンスな内容も含みますので、完成しましたらこちらのまとめでだけ発表したいと思います。 追記4:やってみたかったことを全て書き終える事ができました。一月半程の短い間でしたが、ご声援いただけたことに深くお礼申し上げます。有難うございました。 コメントいただけたら嬉しいです。 コメント有難う (_ _) 皆さん、有難うございます。 重ね重ねお礼申し上げます。 主人公マジ紳士 -- 名無しさん (2011-01-01 18 34 47) 応援してるんだからねっ!/// -- 名無しさん (2011-01-07 02 57 17) 最高に面白い。応援してるので頑張って下さい。 -- 名無しさん (2011-01-11 01 02 35) くそっ、ラスカルめ…!!ドンッ(壁殴) -- 名無しさん (2011-01-11 21 05 37) わざわざ、テントで寝る意味が分からん。整備士や基地職員と同じく、基地内で寝泊まりするだろ普通。 -- 名無しさん (2011-01-12 20 40 57) いやーこれは新しいですよ。まさか中年が主人公でここまでの面白いとは。作者山には期待してますよ。 -- ストレレッツ (2011-01-13 00 38 00) 面白い!この雰囲気凄い好みっす。応援してますー -- 我が輩 (2011-01-13 01 54 42) それにしてもよく調べて書いてますね。パーコレーターとか最初なんなのか想像つきませんでしたよ。重火器に関しても詳しいしレベルの高い作品ですね。 -- 名無しさん (2011-01-14 01 38 47) キャラクターの心理描写や、ネウロイとの戦闘描写がよくできてると思います。それに2-9で俺が通常装備だけで陸戦ネウロイを撃破していくところもかっこよかったです。 -- 名無しさん (2011-01-14 10 37 42) 投下速度も早いし文章もしっかりしててすごく面白い -- 名無しさん (2011-01-21 00 06 03) トゥルーデが可愛いすぎて生きるのが辛い あなたが書く501が大好きです -- 名無しさん (2011-01-22 01 52 54) 神 作 品 -- 名無しさん (2011-01-22 08 35 36) 3-7がR-18シーンが半端じゃないぐらい上手いと思いました。SSを読みあさってますけどここまで濃厚なのは自分は初めて読みましたよ。 -- 名無しさん (2011-01-23 00 55 00) まさかのデ・ラ・ペンネ中尉登場。二期二話でお姉ちゃんも救助してるしハンターはしっかりとお礼しとかないとなwww -- 名無しさん (2011-01-24 09 38 17) 月並みな言葉ですが非常に面白く読ませて頂きました。お疲れ様です。 -- 名無しさん (2011-01-25 00 33 23) いまいちウィッチのキャラが安定しないね。よく崩れてる。量が多いのも結構だけどマンネリ化も感じる。 -- 名無しさん (2011-01-29 16 48 06) なんかなぁ・・・ イチャイチャにもってくまでの説得力に欠ける・・・ これじゃウィッチ達が尻軽に見えてしまう。文章や演出がいいだけに残念。 -- 名無しさん (2011-02-02 13 47 57) うーむ…1、2、3は結構良かったんだけど4はちょっとね…一度じっくり構想を練り直してみた方がいいかも -- 名無しさん (2011-02-02 15 19 52) 今回も面白かったです -- 名無しさん (2011-02-02 19 27 27) たしかに展開が早いかなって思ったこともあったけど読み手が補完できるレベルだしどの話も楽しく読まさせていただきました。またいつかあなた様のSSを楽しみにしております。 -- 名無しさん (2011-02-02 23 33 03) ハーレム物なんだろうけど、どれもこれも総じてウィッチ達が尻軽に見えるのが残念。文は普通にうまい -- 名無しさん (2011-02-12 10 52 17) ウィッチ達が普通に猥談してるのがそう見える原因だろうな。このぐらいの年齢だったらさして珍しくないことだけどストライクウィッチーズにそれを持ち込むのは御法度みたいなところがあるからね。公式の作品は勿論ほかの2次創作でもウィッチ達が猥談に興じてるシーンとか、俺は一つも見たこと無いな。まあそんな理由で他の作品に比べて浮いてると思うな、この人の作品は。でも文章自体は普通に上手ですよ。 -- 名無しさん (2011-02-13 01 17 11) 尻軽に見えるのは主人公がチャラめでモテまくるからじゃないか?面白いけど時々首を捻りたくなる・・・いや、好きなんだけど…以下例のコピペ -- 名無しさん (2011-02-14 12 23 15) 蒼穹に音楽をつけてくれた方にお礼申し上げます。あなたの御判断通り、チャラい『俺』がモテるというのは、シティーハンターの冴羽漻そのままでしたね。音楽を当ててくださった方の慧眼に感服した次第、な作り手でありました。もっと早く気付いていたら『もっこり!』入れりゃよかったな。 -- 名無しさん (2011-02-20 23 48 41) 完走お疲れ様でした。貴方と素晴らしい作品がまた戻って来る事を祈って・・・ -- 名無しさん (2011-02-20 23 55 14) おもしれぇなwwwウィッチが尻軽とかこの年頃で娯楽なんか恋愛話と食事ぐらいしかないんだから別にいいんじゃね?文章が上手いからほかのハーレム系より尻軽に見えるだけだろミーナさんチュチュ(^з^)-☆ -- 名無し (2011-11-20 10 43 41) 批判コメが多いということはそれだけ上手ということ -- 名無しさん (2012-06-24 11 20 20) 何でこの作品だけが、そんなくだらない事を批判されてるんだ???世の中にはニコポナデポなんて言うとんでもない惚れ方があるのにな。 -- 名無しさん (2012-06-24 20 57 04) 批判しかできない嫉妬が沸くってことはいい作品だな たしかに面白いし -- 名無しさん (2012-06-25 00 02 18) 本スレであれこれあったんだよ -- 名無しさん (2012-06-25 01 47 27) 面白いけど異様に「w」が多いな。そこが残念。あとは面白いです -- 名無しさん (2016-12-11 01 47 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24323.html
登録日:2013/10/18(金) 01 36 55 更新日:2024/02/22 Thu 22 03 16NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 LORD OF THE TACHYON GALAXY エクシーズ ランク4 効果無効 攻撃力アップ 水属性 神代璃緒 遊戯王 遊戯王ARC-V 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 鳥獣族 零鳥獣シルフィーネとは遊戯王OCGに登場したカードの一枚。 アニメ遊戯王ZEXALⅡでは神代璃緒の使用するエクシーズモンスターの一つである。 また、史上初の水属性鳥獣族モンスターの一枚でもある。 【能力】 ランク4/水属性/鳥獣族/攻2000/守2200 鳥獣族レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 相手フィールド上に表側表示で存在する全てのカードの効果を無効にし、 このカードの攻撃力はこのカード以外のフィールド上に表側表示で存在するカードの数×300ポイントアップする。 このカードの効果は次の自分のスタンバイフェイズ時まで適用される。 【概要】 征竜や魔導書の神判等を筆頭に、 幻獣機やBK等の新規テーマや突如としたハーピィの超強化で収録内容が話題になったLORD OF THE TACHYON GALAXY。 そのパック内において征竜や葉牡丹…もとい風霊神ウインドローズ等と共にスーパーレアとして収録されたのが零鳥獣シルフィーネである。 では早速このカードの概要を解説していこう。 平たく言えば「相手の表側表示のカード効果を全て無効にし、その分自己強化」と言う破格の制圧性能を誇る。 多くの融合・シンクロ・エクシーズは表側表示の時に効果が発動するが、 シルフィーネは根こそぎそれらを無効にして自身の攻撃力をアップさせるのだ。 なので同ランク内のエクシーズモンスターとしては切り返しとしての性能は段違いに高い。 特に永続魔法や永続罠に頼るデッキはカモと言って良い。 下手なロックをかけようとするだけシルフィーネの的が増えるだけ、 3000オーバーの攻撃力のシルフィーネで手痛い一撃を与える事も容易だろう。 また、クイーンマドルチェ・ティアラミスに並び、 その独特の効果から安置ビートルや青き眼の乙女を自力で突破する事が出来る数少ないエクシーズモンスターである。 安全地帯+白竜の忍者のコンボは正確には自力で突破出来ないのだが、 大体白竜の忍者は超融合…もとい、忍法 超変化の術から出てくるので、 安置+超変化+白竜の忍者で最低3枚的ができる為にシルフィーネの後半の効果で殴り倒す事は容易だ。 また、後半のパンプアップ効果は表側表示だったら良いので自分のフィールド魔法や永続魔法やモンスターも含まれる。 特にフィールド魔法だと霞の谷の神風と相性が良いので、 ギミック的に相性が良いミスト・バレーでもそれなりに活躍は見込める。 出来ればモンスターも大量に展開してから発動したい効果である。 弱点は制圧性能を反比例した様な攻撃力の低さ。 素の攻撃力が2000とやや控えめなのでエフェクト・ヴェーラーは天敵。 メンタルドレイン等で守っていきたいところである。 後は普通に奈落等には落ちる上に伏せには一切の抵抗力が無いので、 禁じられた聖槍や神の宣告等からしっかりと召喚時に無防備なシルフィーネを守っていきたい。 そんなシルフィーネだが素材指定無しのエクシーズではなく縛りはちゃんとある。 カードとしての縛りは鳥獣族縛りだ。 特にBFやハーピィでは切り札級の活躍が期待出来る。 また、ドラグニティでも風の精霊ガルーダを使って簡単に特殊召喚が狙える。 高等紋章術や蘇生紋章からツインヘッドイーグル等を並べられる紋章獣でも採用の価値はあるか。 エクシーズに特化するなら璃緒?瑠璃なのか!?自力で脱出を!?の「RR」の方も元々鳥獣族で、 出しやすくエクシーズサポートを共に受けられ相手のカード効果を無効にして、 守りの薄いRRを補助したり破壊耐性のある相手を突破することができる。 公式の新規RRとファーニマル対戦動画でも原作再現かの如くレヴォリューション・ファルコンと共に清々しいワンショットキルを決めている。 なお上記のサポートの都合と璃緒のカードが少ない都合上、原作再現をするなら黒咲のデッキの方が相性が良くなる。 璃緒は犠牲になったのだ…… 総じて中堅~準環境クラスのテーマデッキが出揃っており、鳥獣族を採用するデッキでは是非一枚は刺したいカードの筆頭に上げられる。 ゴットバードアタック等のサポートを共有しやすい為に1枚どころか2枚以上採用する事も有ったりする。 BF以外では風属性気味に組むデッキなので電光千鳥の様なカードと共に採用する事で更に切り返しに特化する事も可能。 【アニメ】 シャークの妹の神代璃緒がアニメ初デュエルの際に使用したモンスター。 バリアンに洗脳された華道部部長の花添愛華と対戦した際に璃緒が逆転の切り札として使用し、 明らかな水属性メタを無効にしながら勝利するフィニッシャーとなった。 後に兄妹デュエルの際にも使用され、 エアロ・シャークを倒す活躍を見せるがブラック・レイ・ランサーに返り討ちに合う。 その後蘇生からエクシーズ素材として使用され、零鳥姫リオート・ハルピュイアとなった。 アニメでは、自身を含むフィールド全体の表側表示のカードを無効にし、無効にした数だけ相手モンスター1体の攻撃力を下げる効果であった。 遊戯王ARC-Vでも融合次元のデュエリストに侵攻される以前のエクシーズ次元においてモブモンスターとして登場している。 攻撃名は「アイス・レイ」 効果名は「パーフェクトフリーズ」 ちなみに初登場の際のBGMはなぜか「バリアンズ・フォース」。どっちが敵だっけ? 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 効果を無効にしてシルフィーネ以外のフィールド上に表側表示で存在するカードの数だけ自分の攻撃力上昇させる効果はシルフィーネを最低でも2300、最高で8000のアタッカーに化けさせるので、使うならおジャマトリオなどのサポートカードを使っておきたい。 -- 名無しさん (2013-10-18 12 47 59) BF-氷雪のシルフィーネだのRR-シルフィーネ・ファルコンと言ってもいいくらいこいつらのデッキには入るよな -- 名無しさん (2015-04-07 11 25 17) 最近だとマジRRでよく見る、リオートの方も。RRには頭が上がらないなぁ。 -- 名無しさん (2015-04-07 11 27 08) 現れろォ!ランクヨンッ!RR-シルフィーネ・ファルコン!! -- 名無しさん (2015-04-25 11 45 38) ハーピィで使ってるけど本当に強い、千鳥ともどもエースだな。カステルとかいう鳥人間はNG。 -- 名無しさん (2016-02-12 22 05 14) 無効化の範囲がかなり広いな -- 名無しさん (2018-05-16 15 49 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nw3rdandante/pages/62.html
いつか、あの子の本当の友達になってみせる。 荒廃の魔王の友人 パーソナルデータ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL.png) 名前 フェイル・ミストウッド 年齢 18歳 性別 男 クラス 転生者 / 侵魔召喚師 属性 冥/冥 一人称 一人称 種族 人間 ワークス 輝明学園生徒 二つ名 破滅に進む男 髪の色 茶色 瞳の色 茶色 肌の色 白色 身長 / 体重 169cm / 55kg 武器 荒廃の黒帯 戦闘スタイル 魔法 ライフパス 出自 純血統 キーワード 純血のウィザード 目的 小さな約束 邂逅 アゼル・イヴリス 感情 誠意 印象 儚げ 性格 主に尽くすタイプだが、傍若無人なところもある 概要 設定やセッションにおける活躍など。 荒廃の魔王『アゼル・イヴリス』。 彼女と出会い、そしてその友人になろうとしているのが、フェイルだ。 一人寂しく廃墟に立つアゼルの現身を見て、彼女の心の支えになりたいと願った。 同時に誓ったのだ。彼女の『友達』になってみせる、と。 だが、アゼルに近づくためもう少し、と身を寄せた際に、フェイルのプラーナは枯渇し、死んだ。 その無念が転生すら可能にしたのか、定かではないが。 現在、フェイルは遺産を持たない転生者として現存している(遺産に酷似した能力は保有している)。 『できるなら、自分ができない罪滅ぼしに、誰かを助けていってほしい』。 そのアゼルの何気ない一言を忠実に守るため、フェイルは日々戦っている。 また、己を鍛えるため頻繁にスクールメイズに頻繁に出入りしているという。 その関係でヴィヴィ先生とは親しい。(転生前に、昔のヴィヴィ先生を見たこともあるらしいが、フェイルは黙して語らない。) 性格は至って真面目で愚直。 魔王とすら友達になろうとするのだから、その愚鈍さ、そして純粋さと偽善ぶりは計り知れない。 補足 なぜフェイルは魔王印を持たないのか? それは、上記のアゼルの何気ない一言に起因する。 なるほどアゼルの魔王印を持てば、アゼルに近づき話し相手にもなれるだろう。 だが、それは同時にアゼルのプラーナ吸収能力も持つことを意味する。 フェイルは、『アゼルにできない罪滅ぼし』をすると誓ったのだ。そのためには、プラーナ吸収能力は弊害なのだ。 だから、彼は魔王印を持たない。持たないまま、アゼルに近づくために日々研鑽し続ける。 戦闘ロール 戦闘時のロールプレイ等はこちらに。 基本的には、アゼルにもらった黒帯を媒介にしての、魔術で攻撃する。 だが、彼の真価は変身することにより発揮される。 少しの間、彼は黒い、巨大な竜になることができる。 この姿と黒帯の魔力を合わせ、広範囲に荒廃の嵐を吹かせることができる。 この竜の姿への変身能力だが、彼の前世との関わりは薄い。 『アゼルと接触し、転生を繰り返すうちに自力で英霊としての特性と、変身能力を手に入れた』 というのが、ヴィヴィ先生の見解である。 台詞集 状況 台詞 魔王の片腕時 アゼル。少し力を借りるよ・・・! 竜の皮使用 本気でいくぞ! 絶対運命時 まだ終わりじゃないぞ、トドメ! ファーサイドマスター時 まだ立っているのか・・・なら、これで! 自己紹介 俺はフェイル・ミストウッド。転生者ってことになってます。 状況 台詞 状況 台詞 簡易キャラクターシート レベル クラス 属性 Pr CF修正値 11 転生者 / 侵魔召喚師 冥 / 冥 内包9 CF2 クラス履歴 クラス名 勇者 クラス名 能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 筋力6 器用5 感覚12 理知11 意思11 幸運7 戦闘能力値 命中 命中6 回避 回避10 魔導 魔導19+3 物攻 物攻10 魔攻 魔攻32+4 物防 物防15+4 魔防 魔防13+1 耐久力 耐久力14+50 魔法力 魔法力44+11+50 行動 行動8+1 ※+はレベルアップボーナスなど 特技 名称 SL 特記事項 契約の証 1 DL.自動取得。魔装ひとつを魔王魔装にし、魔導+2。特技、アイテムの消費MP+2。(適用ずみ) 勇気ある者 1 B.自動。プラーナ内包値+2. 人魔一体 5 E.メジャー。ダメ―ジ+SL×5.12MP。 遺産所持 1 E.自動取得。竜の皮取得。 主従の絆 1 E.マイナー。魔導と魔攻に+SL+1。 魔王の片腕 3 上級。人魔一体時。攻撃を絶対命中にし、DRに+SL×10.1プラーナ、シナリオ1回。 光の刃 6 B.魔攻ジャッジ直前。ジャッジ+SL×5+5.天属性魔法ダメージに変更。15MP。 英雄覚醒 1 B.プラーナ内包値に+SL+1. 伝承技法 1 DL.魔鎧使いのバランサーをコピー。バステ打消し。3HP。シナリオ2回。 太古の血 3 E.常時。魔法力+SL×5+5. 魔王の接吻 1 戦闘不能時。戦闘不能回復。HP1に。シナリオ1回。1プラーナ。 絶対運命 1 E.秘技。オート。行動終了時使用。カウント1で未行動に。1プラーナ、シナリオ1回。 ファーサイドマスター 1 E.オート。行動終了時。カウント0で未行動に。1プラーナ。シナリオ1回。 永劫の記憶 1 DL.常時。光の刃のSL+1.3MP追加。修正済み。 ビックマジック 1 魔装一つを記憶+2、魔攻+2、行動-1。 得意分野:感覚 1 感覚判定+2。 能力値UP:意志 3 意志+SL。 能力値UP:理知 3 理知+SL。 トレーニング:魔導 1 魔導+1. マジックマスター 1 常時。魔攻+3. 魔法力UP 1 常時。魔法力に+CL。 シンパシー 1 E69.キャントリップ。魔導。命中した場合、YES、NO形式で質問できる。7MP. 伝家の術式 1 ハリケーンの魔攻+1. 伝家の術式2 1 ハリケーンの魔攻さらに+2. ロケーション 1 E69.キャントリップ。3MP。 能力値UP:感覚 3 感覚+SL。 特技名 SL 参照ページ 特技名 SL 参照ページ 装備品 部位 名称 種別 特記事項 武器1 桃剣 白兵 E99.重量3.魔導、魔攻に+1. 武器2 名称 種別 参照ページ 魔装1 ハリケーン 風/魔王 B122. 魔装2 名称 種別 参照ページ 頭部 『魔殺の帯』 防具 E99.重量1.魔導に+1.マジカルリボン相当。 上半身 竜の皮 防具/遺産 セットアップに使用する。竜への変身の演出。 衣服 呪錬制服 防具 重量2.常時。魔導+2. 肩 名称 種別 参照ページ 籠手 『荒廃の黒帯』 防具 E100.茨の手相当。重量2.魔導ジャッジ+2.5HP。 装身具 名称 種別 参照ページ その他1 名称 種別 参照ページ その他2 名称 種別 参照ページ 所持品 名称 種別 個数 特記事項 ハイHPポーション ポーション 2個 B123.60万。 ハイMPポーション ポーション 4個 B123.200万。 MPヒールP ポーション 4個 B123. アンチパラライズ ポーション 2個 B123 アンチポイズン ポーション 2個 B123 アンチマインド ポーション 2個 B123 情報ソース:調査 サービス 2個 B123。情報収集を感覚で。 HPヒールP ポーション 4個 B123 名称 種別 ●個 参照ページ 名称 種別 ●個 参照ページ 消費経験点 110点 戦闘プラン・他 戦闘時の動きを説明。他に弱点や今後の成長方針を書くと良いかもしれません。 ベース:耐久5 魔法5 ※性能※ 命中判定が24+2+2d6.(マイナー主従の絆、ジャッジ直前茨の手。) ダメージは98+2d6の27MP消費、とアタッカーとしては心もとない。 だが彼の一番の特徴は、セットアップに使用する竜の皮の効果にある。 竜の皮の範囲化効果はラウンド中持続するので、秘技二つと組み合わせてラウンド最大3回の範囲魔法を打ち込める。 シナリオ1回だけの大道芸ではあるが、雑魚を半壊に追い込むには十分な火力と回数を誇る。 なお、2回目の範囲魔法で雑魚が倒せない場合や、雑魚が異様に回避が高い場合、魔王の片腕で絶対命中にする荒業も可能。 弱点としては、ミドル戦闘時はただの低火力範囲アタッカーに成り下がること。 そして侵魔召喚師ゆえのコストパフォーマンスの悪さであろう。 勇者が噛んでいることで、プラーナが豊富なのが救いと言えば救いか。 memo: 1Lv:人魔一体4 2Lv:人魔一体1+片腕1 3Lv:片腕2 4Lv:接吻1+光の刃1 5Lv:光の刃2 6Lv:光の刃2 7Lv:英雄覚醒+転生者CC 8Lv:主従の絆+絶対運命 9Lv:太古の血2 10Lv:太古の血1+永劫 11Lv:ファーサイド+伝承技法 ※1参照ページは数字の頭に基本ルルブの場合「B」上級ルルブの場合「E」と表記してください。 例→B100(基本ルルブ100ページ) ※2戦闘能力値は未装備ではなく合計値を入力してください。 ※3戦闘能力値は常時のスキル以外による上昇値・減少値を反映させないでください。例えば、《さみだれ打ち》をSL3で取得していても、入力欄に【魔導】-2【魔攻】+15分は加算しません。 ※4『クラス履歴』欄にはクラスの欄に入力していない過去に経由したクラスを全て入力してください。
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/717.html
柳との絆【やなぎとのきずな】 「柳冨美子と絆を深めた証です」 概要 グッドエンドを見れば銅、「柳から告白」・「主人公から告白」両方のグッドエンドを見れば銀、柳のギャラリーを全て埋めれば金となる。 彼女のイベントで難しいのは、猫耳コスプレイベント。 ランダムで発生率も高くないため、なかなか起こらない場合がある(割とあっさり起こる事もあるが)。 アイテムの猫耳セットや、小林学のクリスマスプレゼントで発生率を上げる事が可能。 関連項目 勲章
https://w.atwiki.jp/fragmentofdryad/pages/138.html
サリから 1jd ヴォイジュまで 38jd マップへ ウィスプ シルフ ブルースライム 拾えるものエスプリ草 ムスクレ草
https://w.atwiki.jp/sr_archives/pages/321.html
各ジョブの詳細などは、↓のメニューからご確認下さい。 能力者について能力者の成長一般技能アビリティ一覧表アビリティ一覧表2アビリティ一覧表3アビリティ一覧表4アビリティ用語解説魔剣士ファイアフォックス青龍拳士符術士水練忍者魔弾術士白燐蟲使い霊媒士フリッカースペードゾンビハンターヘリオン月のエアライダー土蜘蛛鋏角衆土蜘蛛の巫女牙道忍者フリッカークラブフランケンシュタインの花嫁コミックマスターナイトメア適合者クルースニク除霊建築士貴種ヴァンパイア従属種ヴァンパイア黒燐蟲使い雪女ブロッケンシルフィード呪言士ヤドリギ使い白虎拳士妖狐ファンガス共生者フリッカーハートゴーストチェイサー科学人間サンダーバード太陽のエアライダー巡礼士処刑人書道使いルナエンプレスカースブレイドフリッカーダイヤストームブリンガー シルフィードについて 何者にも縛られない「自由な心」を風に変換して操る超能力者がシルフィードです。 彼らが操る風は、その心のままに様々な現象を引き起こします。 修正値 気魄 術式 神秘 +1 -1 ※武器表 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス アームブレード 片手 1.00 1.80 2.00 1.00 詠唱銃 片手 0.95 0.46 1.90 0.90 射撃(術式) ヨーヨー 片手 1.40 0.80 1.90 1.60 ブーメラン 片手 1.80 0.65 1.71 0.322 射撃(術式) 突撃槍 両手 0.50 2.40 0.80 0.40 ※アビリティ表 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 本業 旅人の外套 自分 ×∞ 0 術式 ジェットウインド 基本 術攻+18 20m1体 JC超足止めJCブレイク ◆ ×4×8×12 81121162 改 術攻+22 ◆◆ ×4×8×12 162243324 奥義 術攻+27 ◆◆◆ ×4×8×12 243364486 術式 浄化の風 基本 Lv+5(回復) 20m全周(選択) 幸運度チェック1回JCなし 援護 ◆ ×4×8×12 75112150 改 Lv+6(回復) ◆◆ ×4×8×12 150225300 奥義 Lv+7(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 225337450 気魄 ゴッドウインドアタック 基本 気攻+92 近接1体 追撃ガード・回避されるとHP1 ◆ ×4×8×12 69103138 改 気攻+115 ◆◆ ×4×8×12 138207276 奥義 気攻+138 ◆◆◆ ×4×8×12 207310414 ※真アビリティ表 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 術式 ジェットウインド 基本 術攻+31 20m1体 JC超足止めJCブレイク ◆ ×4×8×12 141211282 改 術攻+38 ◆◆ ×4×8×12 282423564 奥義 術攻+46 ◆◆◆ ×4×8×12 423634846 術式 浄化サイクロン 基本 70固定(回復) 20m全周(選択) 幸運度チェック3回JCなし 援護 ◆ ×4×8×12 216324432 改 87固定(回復) ◆◆ ×4×8×12 432648864 奥義 105固定(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 6489721296 気魄 ゴッドウインドファントム 基本 気攻+126 近接1体 追撃暗殺ガード・回避されるとHP1 ◆ ×4×8×12 129193258 改 気攻+157 ◆◆ ×4×8×12 258387516 奥義 気攻+189 ◆◆◆ ×4×8×12 387580774 本業能力:旅人の外套 目に見えない特殊な気流を身に纏うことで、一般人の目や、鏡やカメラ等の光学機器に写らなくなります。 ただし、能力者やゴーストから姿を隠す事はできません。 ジェットウインド(通常/真) 詠唱銀:5100(通常)/18100(真) 20m以内の対象1体の足元から強烈な上昇気流を発生させ、吹き飛ばしてダメージを与えると共に、そのまま空中に固定して動きを封じ、「超足止め」のバッドステータスを与えるアビリティです。 浄化の風(通常のみ) 詠唱銀:4200 周囲に清らかな風を起こし、半径20m以内の全ての仲間のHPを回復した後、バッドステータスの回復チェックを「1回」行わせるアビリティです。 ゴッドウインドアタック(通常のみ) 詠唱銀:3800 破壊力に満ちた荒れ狂う暴風を纏い、近接範囲の対象1体に捨て身の突撃をするアビリティです。 「追撃」の効果を持ちます。 ただし、この攻撃がガードか回避されると、自分のHPが「1」になってしまいます。 浄化サイクロン(真のみ) 詠唱銀:47600 誇り高き浄化のサイクロンを巻き起こし、半径20m以内の全ての仲間のHPを回復した後、バッドステータスの回復チェックを「3回」行わせるアビリティです。 ゴッドウインドファントム(真のみ) 詠唱銀:15600 暴風をまとって超音速まで加速し、近接範囲の対象1体に捨て身の大破壊突撃をするアビリティです。 「追撃」と「暗殺」の効果を持ちます。 ただし、この攻撃がガードか回避されると、自分のHPが「1」になってしまいます。
https://w.atwiki.jp/rivatan/pages/33.html
シルフたんが書かれたレスをまとめたものです。 セリフや擬音など以外のものはカットしてあります。 ~~編?というのは、自分の整理用につけたものです。邪魔なら消してもらってかまいません。 2スレ目 147 シルフたん「ようやく出番だね!」 男「春一番が近いのか?」 シル「もうそろそろじゃないかな?まあその辺りは小さい精霊に任せておけば」 男「なるほど…そう言えば春になると長雨が心配ですが」 シル「今日は心配する必要ないよ、風は乾燥してるし」 男「そーなのかー、凄いな風の精霊」 シル「そうだよ!ボクはすごいのさ!もっと敬っても良いよー」 男「すごいすごい。天気予報士になれば儲け放題だな」 シル「褒め方が適当!?しかも俗物だし…これだから人間は」 男「いや、自分の能力を生かせる職業だぞ?」 シル「確かに良いのかも知れないけど…出来る職業となりたい職業は違うよ」 男「ふむ。じゃあシルフたんは何になりたいんだ?」 シル「え、えっとと、その…」 シル「…お、男の…お嫁さん…」 シル(なんて言えたら苦労しないよ……///) 男「そんなに顔紅くしてどうしたんだ?」 シル「知るかーっ!このトウヘンボク!」 男「痛ぇ!ウィンドカッターはやめろ!」 2スレ目 294 シル「マスター、ボクあれやりたいあれ!」 男「射的か?こういうのは倒れないと相場が決まっているから却下」 シル「ケチケチすんなー、金出せよー」 男「なんたる風っ娘。しょうがない、一回だけだぞ?」 シル「わーい!」 シル「なにこれー!全然倒れないし」 男「まあ、簡単に倒れたらゲームとして成立しないからな」 店「頑張れ嬢ちゃん、あと一発しかないがなフヒヒwwwww」 シル「ちくしょー、今に見てろよ…」 シル(…………) パァン!…ドサッ 男「え………」 店「…………」 シル「うっし!」 男「いや、プレ360GB手に入れたのは良いんだが」 シル「へへん、風の精霊なめるなー!にしても重いよね」 男「確かに凄く重いが、良く倒せたな」 シル「そりゃコンセントレートにウィンドアロー使えばあれくらいなんとも…」 男「…そんなことしたのか?」 シル「な、なんで怒ってるのさ?」 2スレ目 295 男「やって良いことと悪いことがあるだろ?」 シル「うっ…で、でも!」 男「でもじゃない。お前がやったのは、少なくとも人間の世界じゃ許されない、分かるな?」 シル「……うん」 男「じゃあ店の人に謝りに行こう、な?」 シル「……分かった」 翌日 男「あれ?出店が消えてる…」 おじさん「兄ちゃん知らないのか?ニュースでもやってるぜ」 男「ニュース…?」 キャスター「今日午前未明、県下で窃盗を働いたとされる男が逮捕されました。 男は近くのゲームショップからゲーム機数点を盗んだとされ…」 シル「こ、これ…」 男「ああ、昨日の店員…」 男「なんつーか、うん。怒ってごめん」 シル「いや、悪いことしたのはボクだし」 男「…今晩はカレーにしようか」 シル「やった!」 男「デザートもつけてやる」 シル「ほ、本当?わーい!」
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/706.html
星川との絆【ほしかわとのきずな】 「星川真希と絆を深めた証です」 概要 グッドエンドを見れば銅、「星川から告白」・「主人公から告白」両方のグッドエンドを見れば銀、星川のギャラリーを全て埋めれば金となる。 CGの総枚数が85枚と実は12人の中で一番多いものの(種類だと大倉都子が58種類と一番多いが、総枚数だと79枚)、 他キャラ攻略の時にCGを見ることもあってか、彼女のCGを集めるのはそれほど難しくないのだが、1枚だけ埋まらない物がある。 それは「オールクリア」後に追加されるCGで、彼女の勲章を金にするには全員の勲章を銅にする必要がある。 関連項目 勲章
https://w.atwiki.jp/madougakuin/pages/210.html
授業別/寮別/年齢別/身長別/学年別 各キャラクターの接点まとめ>年齢別 同値は五十音順。 ↑young old↓ 未成年リアンヌ・ドゥ・アルジャン(9) フィヨーラ(10) クルカ・レージュイン(11) ゲレネ・ゲヌレナ(12) ラトゥシュ(12 ※外見年齢) リィシア・ディッツェンガルド(12 ※享年。本来は15歳) マルガリータ・ルビ・ペルラ(13 ※人間年齢) ヒルデブランダ・セオバルド(14 ※外見年齢) ホーリー・バーンズ(14) シェヌ・シアン・クレバール(14 ※推定・前後) 一般的成人年齢アガーテ・リーゼロッテ・ヴァルトフォーゲル(15) メム・ムルム(15) シェリアルリティア・ルシエラシェーラ(16) セリゼ・リッキ(16) ノヴェ・アルノシト(16) ノワ・デュランダル(16) ヨアヒム・ノックウォルト(16) リコ・オルメーダ(16) アクヴァーナ・ブランシュ(17 ※自称) ザルザ・ディンフォンド(17) ジーナ・ヴァローナ(17) モニカ・マーレ(17) ユーリ・ドゥ・アルジャン(17) レイド(17) ワイズ・ロマンチェスタ(17) 学院領における飲酒可能年齢アンジュ・ベルナール(18) エリー・アナスタシア・アラゴン(18) メアリア・シャルロッテ・アラゴン(18) ソフィア・セレスタイト(18) ティト・ララヤ(18) ネブラ・トリア・プラトゥム(18) ファウスト・ノーラ(18) ヴァネッサ・ソル(19) エドワード・ブレナン・レヴィ(19) ギルフォード・ルドマンシェ(19) ケリー・ニアール(19) 20代ジョン・エヴァンス・オードリヒ・ヴェンツェル(20) サフィール・ランベール・ドゥ・アルジャン(20) ルーファスィール(20 ※外見年齢) イリス・クリスタータ(21) ククリ・ヒトトセ(21) ホルンスト(21) シリル(22) アディス・リブルハイト(23) イリアナ・ジュレニスカヤ(20代前半 ※見た目年齢) セータ・ロッソ(25 ※肉体は23歳) ユージン・エルウィス(24) ラヴァンドーロ・デュシャン(24 ※外見年齢) レイセン・フィオメール(24) イヴン・アト・シヴァーリ(25) ルドルフ・クラナッハ(25 ※外見年齢) カフラマーン・イブン・ハディード(26) セストン・セレス(26) イエイガ・デ・シエシアデ(28) ネリネガ・デ・シエシアデ(28) レウルストゥル・リュレ・テングストレイム(28) 不明アルマント・ライゼガング グレン ジャック・グレイス ジュジュ スタファン・ブルムダール マティ ラルム .